home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Merciful 2 / Merciful - Disc 2.iso / software / a / alliancedoc's09.dms / alliancedoc's09.adf / dojodan.doc.pp / dojodan.doc
Text File  |  1992-08-08  |  12KB  |  292 lines

  1. ¤
  2.         --->  Martyrium BBS 713-460-8217-ANTHROX WHQ -3 NODES <---
  3. Time/Date Uploaded: ===> Friday July 17th 1992 11:10:10 <===
  4.  
  5.          ... aNd aNotHeR fiLe SoMeoNe eLsE uPLoAdEd bEfOrE yOu tO:
  6.  
  7.                               tHe One & onLy
  8.                       2000 A.D. eUroPeaN hEad quArtEr
  9.  
  10.             ___/\__/\__/\/\  /\__/\/\     __ /\_/\__/\__/\___/\
  11.             \  _/ / / _ /  \/_ \ _/ _\   / // / _/_  / _ /_  _/
  12.             / _/ / /   / / / __/_/\ \   / _  / _/_  /   / / /  
  13.             \__/__/\/\_\__/\/ \__/__/   \/ \/\__/ \/\/\_\ \/
  14.  
  15.                    +49-5221-270097   -   +49-5221-270283
  16.  
  17. ¤
  18.                                        _
  19.                 ______ _______________/_\  _______________
  20.                /  __  \\_____   _/ \\___/\/ _____________/\
  21.                \_/ /  /\\___/  //  //  /\/  ___/\/  ___/\\/
  22.                 \\/  / /   /  //  //  / /  /\__\/  /\__\/
  23.                  /  /_/____\_/ \_____/ /\_/ /___\_/ /____
  24.                 (___________\\/_\____\/__\\/_____\\/____/\
  25.                  \______________________________________\/
  26.  
  27.                                     O F
  28.          ____________________    ___________________________    ___
  29.         /  ____________ \  \ \  / /  ________   __________  \  /  /\
  30.        /  /\__________/  \  \ \/ /  /\______/  /\_/ \____/  /\/  / /
  31.       /  / /    /     __/ \  \/  \  \/___  /  / //  /\__/  / /  / /
  32.      /  / /    /  /\  \_\/ \_   / \____  \/  / //  / /_   / /  / /
  33.     /  / /    /  / /\  \  2t/  / / \__/\ /  / //  / /\/  / /   \_\____
  34.    /  /_/_____\_/ /__\_/\___\_/ /_____\/ \_/ / \_/ /  \_/ /\_________/\
  35.    \___________\\/____\\/____\\/_________/\\/   \\/    \\/  \________\/
  36.     \____________________________________\/    P R E S E N T S
  37.          
  38.                  DOJO DAN From EUROPRESS Documentation 
  39.                  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  40.  
  41. DOJO DAN - THE TELLING OF A TALE
  42. --------------------------------
  43.  
  44. Dan suspected something vile and deeply despicable was creeping over the
  45. land of Banzaari.  Call him paranoid, but when the skies blackened and all
  46. manner of indescribable wild and wicked creatures began to ravage the once
  47. tranquil land, Dan has a strange gut feeling.
  48.  
  49. The rest of the civilised folk also knew life wasn't quite going as
  50. smoothly as it should.  Elders and officials gathered for emergency 
  51. meetings.  After days of intimate discussion behind closed doors, a pan
  52. was unveiled...
  53.  
  54. And this year's proud and, it has to be said, fashion conscious winner of
  55. the Dojo trials, you take the role of high kicking, thumping, pyjama
  56. parading Dan.  Pick your bottom jaw up from the floor, gather your thoughts
  57. and prepare for the perilous adventure of a lifetime.  Bodly strut forth
  58. to slaughter, like no other Karate champ has done before.  Maybe you can
  59. muster just a smattering of confidence - hey, Valrog can't be the brutal,
  60. merciless tyrant he's portrayed to be with the surname K.A.T.E... can he?
  61.  
  62.  
  63. THE CHALLENGE
  64. -------------
  65.  
  66. Along the way, your skills will be tested to their limits.  Tackle hover
  67. boarding, car driving, flying and logic problem solving.  Offering a thin
  68. tether of assistance are magic pots which have been left behind by previous
  69. village champions on their voyage to destroy Valrog.  These will give you
  70. extra strength and energy, and may even revive a life.  However, some have
  71. been discovered and sabotaged by Valrog's creatures, and now contain deathly
  72. potions - consume these at your peril.  And so your journey begins...
  73.  
  74.  
  75. GAMEPLAY
  76. --------
  77.  
  78. You must control Dan as he passes through the lands infested by Valrog's
  79. mutants.  Battle your way through 20 gruelling cantons to finally pit your
  80. strength against Valrog.  There are four cantons within each of the five 
  81. sections, and you must complete the sections in order.  You can choose
  82. the order of the four cantons within each section.  Bear in mind that you
  83. may find a certain order preferable, due to various 'pick ups' which may
  84. help you in other cantons.
  85.  
  86. Your formidable adversary has assigned a number of powerful guardians to
  87. oversee each region on Banzaari; all must be destroyed before Valrog can
  88. be reached.  Using your fighting and acrobatic skills, together with your
  89. wisdom to solve problems, strive to defeat the many minions along your
  90. perilous route to the almighty Valrog.
  91.  
  92. There are several items along the way you must collect to build your 
  93. strength.  These will considerably improve your prosprects in ridding
  94. Banzaari of the ever more powerful minions of Valrog.  Discover power pods
  95. (in the shape of a bent arm) to increase your resistance to the enemy.
  96. There are also a number of extra lives scattered around the land.  Both 
  97. pods and lives are held inside magical pots that have been left behind by 
  98. previous villagers on their trek to valrog's domain.  See the section on
  99. pick ups further on into the documentation by 2TUFF/CRYSTAL hoho.
  100.  
  101. As each creature is destroyed, they release their inner strength in the
  102. shape of Yin Yangs.  Collect these to replenish your own strength and
  103. build up your chi.  Once your chi reaches its maximum, you will be capable
  104. of unbelievable feats of valour as you release your inner hatred in the 
  105. form of a crunching Thunder Punch.  This fighting bonus lasts for the
  106. length of time it takes for the meter to deplete.
  107.  
  108. Around the magical lands are hidden rooms.  In these sub-games, you must
  109. rescue the souls of imprisoned villagers from the cages they are held in
  110. An evil spirit torments these souls by prodding them with a big stick until
  111. they fall off the ledges.  You must break open their cages to set their
  112. souls free.  If you rescue enough of them in the given time period, expect
  113. a generous reward.
  114.  
  115. It pays to explore the lands in full, as a direct approach will certainly
  116. result in failure to complete the journey.
  117.  
  118. To complete each canton, you must defeat the gaurdian of that region.  Each
  119. of these has a specific weakness - find it if you can.  They die in a hail
  120. of bonuses so catch as many as possible to boost your score.
  121.  
  122. Once you have reached the final section, your choice of sections to explore
  123. is taken away and you must play the cantons in sequence.  Confront the evil
  124. Valrog in the very last region, where you must defeat him to free Banzaari
  125. once and for all.
  126.  
  127.  
  128. COLLECTABLE SYMBOLS
  129. -------------------
  130.  
  131.  MAGICAL POTS: Contain one of several items.  Punch or Kick them until they
  132.                break and spill their contents.  Move over the freed symbol
  133.                if you wish to collect it.
  134.  
  135.      STRENGTH: Increases your resistance to Valrog's minions.  You start 
  136.                with one pod and can build up to eight.  You must collect 
  137.                these wherever you find.
  138.  
  139.    EXTRA LIFE: Gives Dojo Dan another life.  You start with three and 
  140.                should collect as many as you can find.
  141.  
  142. FULL STRENGTH: Refill all your energy pods to maximum.
  143.  
  144.      FULL POD: Refill the pod you are currently using.
  145.  
  146.           MAP: Enables you to call up a map of the land by pressing the F5
  147.                key.
  148.  
  149.        DANGER: Takes a pod's worth of energy from you.  Do not collect
  150.                these.
  151.  
  152. YIN YANG BONU: Adds 10 units to your Thunder Punch meter.
  153.  
  154.  MAGIC SHIELD: Makes you invicible for a short period of time.
  155.  
  156.        GRAPES: Small energy increase and 1000 points.
  157.  
  158.         APPLE: Medium energy increase and 2000 points.
  159.  
  160.        BANANA: Maximum energy increase and 3000 points.
  161.  
  162.      YIN YANG: As you kill the creatures, collect this to increase your
  163.                Thunder patch meter.
  164.  
  165.          STAR: Minimum energy increase and 200 points.
  166.  
  167.        SQUARE: 1000 points.
  168.  
  169.           FAN: 1000 points.
  170.  
  171.          COIN: 100 points.
  172.  
  173. LARGE YINYANG: If you walk over this, it will fall into the floor.  If you
  174.                lose a life on this canton, you will start again from this
  175.                point.  To receive a Yin Yang bonus, kick it before you
  176.                touch it.
  177.  
  178.   SECRET ROOM: When you find this icon, you will be transported to a secret
  179.                room as described elsewhere in this manual.  These are 
  180.                difficult to find as they are not shown unless you stand for
  181.                a short while in their vicintity, thus causing them to spring
  182.                from the ground.
  183.  
  184.       I-CHING: Collect these at every opportunity.  As you collect the
  185.                symbols you improve your chi.  This must be at its peek
  186.                if you are to successfully challenge Valrog.  Remember you
  187.                cannot enter Valrog's castle until you have achieved
  188.                'Inner Truth'.
  189.  
  190.  
  191. CONTROLS
  192. --------
  193.  
  194. WALK          Joystick Left and Right
  195.  
  196. JUMP          Joystick Up
  197.  
  198. DUCK          Joystick Down
  199.  
  200. LOW DUCK      Joystick Down and Fire
  201.  
  202. MIDDLE KICK   Joystick in the direction you are facing and Fire
  203.  
  204. FLYING KICK   Joystick Up and Fire
  205.  
  206. PUNCH         Fire
  207.  
  208. F1            Pause game
  209.  
  210. F2            Music On/Off
  211.  
  212. F3            Load saved game (from menu only)
  213.  
  214. F5            Show map (When you have collected the map symbol)
  215.  
  216. F10           Abort game
  217.  
  218. The program will prompt you at the end of each section to insert a blank
  219. disc is you wish to save your current position.
  220.  
  221.  
  222. LOADING
  223. -------
  224.  
  225. This producthas been carefully developed and manufactured to the highest
  226. standards.  Please read the following loading instructions carefully.
  227.  
  228. Insert disc 1 into drive 0, normally the internal drive, and switch your
  229. machine on to load the program.  If you have two disc drives, insert disc
  230. 2 into the second drive.  Dojo Dan requires 1 megabyte of memory so 
  231. ensure your extra memory board is switched on.  If you do not wish to view
  232. the introduction sequence, press Fire when the first screen of the sequence
  233. appears.
  234.  
  235.  
  236.      Documentation by : 2TUFF/CRYSTAL!
  237.           Machine for : AMIGA 500,+,A1000 etc
  238.    Original Design by : David Broadhurst, Haydn Dalton
  239.        Programming by : David Broadhurst
  240.           Graphics by : Haydn Dalton
  241.     Addit Graphics by : Michael Oakley, Andrew Oakley
  242.        Music & SFX by : Allister Brimble & Matthew Simmons
  243.         Protection by : Rob Nothern (Bastard!)
  244.    Project Management : Marc Dawson
  245.            Testing by : Marc Dawson, Alex Blagg, Arran Maclean
  246.                         Darren Ithell, Lee Fahy, Jason Dutton
  247.                         Lee Cocker, Darren Skirven
  248.             Manual by : Marc Dawson & Alan Bunker
  249. Artwork & Typesetting : Visual Eyes
  250.           Printing by : Millets, Leeds
  251.         Box design by : Wendy Mellor, Oliver Frey, Visual Eyes
  252.  
  253.  
  254. THANKYOU
  255. --------
  256.  
  257. A big thankyou and keep it up, to all who voted for me as best supplier
  258. in the World Charts 7 (?) hoho. THANX again!
  259.  
  260. If you can supply CALLING CARDS,DIST SITE's etc then talk to us on our
  261. bulletin boards in U.S or U.K leave mail to:-
  262.  
  263. SCOTT/CRYSTAL   I.B.M.   2TUFF    ----- And we will get in touch FAST!
  264.  
  265. Thankyou bye 5000 homies
  266.  
  267.  
  268.          ... aNd aNotHeR fiLe SoMeoNe eLsE uPLoAdEd bEfOrE yOu tO:
  269.  
  270.                               tHe One & onLy
  271.                       2000 A.D. eUroPeaN hEad quArtEr
  272.  
  273.             ___/\__/\__/\/\  /\__/\/\     __ /\_/\__/\__/\___/\
  274.             \  _/ / / _ /  \/_ \ _/ _\   / // / _/_  / _ /_  _/
  275.             / _/ / /   / / / __/_/\ \   / _  / _/_  /   / / /  
  276.             \__/__/\/\_\__/\/ \__/__/   \/ \/\__/ \/\/\_\ \/
  277.  
  278.                    +49-5221-270097   -   +49-5221-270283
  279.  
  280. ¤
  281.  
  282.    (( <./\.| )) The 7th <hurch of the /\pocalyptic |awnmower! (( <./\.| ))   
  283. -+*$> ANTHROX UNITED KINGDOM/LONDON HEADQUARTERS: +44-81-459-4243 [AMI] <$*+-
  284.    (( <./\.| )) The 7th <hurch of the /\pocalyptic |awnmower! (( <./\.| ))   
  285. DOJODAN.DOC UPLOADED TO <./\.| BBS By Mr.Hydro At WHENEVER
  286.  
  287.  +-------------------------------------------------------------------------+
  288.  |                     THIS FILE HAS BEEN UPLOADED TO                      |
  289.  |                      *-== UNKNOWN  PLEASURES ==-*                       |
  290.  |                 ALLIANCE WORLD HEADQUARTERS = 0204 29917                |
  291.  +-------------------------------------------------------------------------+
  292.